ハーフアニバーサリーを機に、FFBE幻影戦争を久々にプレイする方向けに、最近のアップデートで追加・調整されたコンテンツや機能を紹介します。
目次
- ディープダンジョン
- ヘイト仕様変更
- 素材交換
- オート周回の詳細設定
- オート時のアビリティON/OFF
ディープダンジョン
以前に「白慈の塔」という名称で開催されイベントと内容は基本的に同じです。クリアする毎に難易度が上がるステージを攻略していくコンテンツです。以下の特殊ルールがあります。
ユニットの編成
ステージ毎にユニットの編成を行います。
HPを引き継ぐ
ステージ終了時のHPを次のステージに引継ぎます。戦闘不能になったユニットは以降のステージで使用できません。なお、敵もHPを引き継ぐため、ステージに敗退しても繰り返し挑戦することで、少しづつ敵のHPを削ることが可能です。
アビリティ使用回数を引き継ぐ
HP同様にアビリティの使用回数も引継ぎます。
24時間に1度回復できる
HPとアビリティの使用回数を24時間に1度回復することができます。戦闘不能になったユニットも復活します。
ヘイト仕様変更
ヘイトは以前からある仕組みで、ヘイト値が高いユニットをAIが優先的にターゲットするようになっています。増減する条件が一部変更され、現在は下記仕様になっています。
初期値は0
ヘイト値はユニット毎に存在し、戦闘開始時は0です。一部のビジョンカードを装備することで初期値を増減させることもできます。また、詳細に検証はできていませんがユニットを配置する枠によっても初期値が増加し、左に配置するほど初期値が高くなる様です。
ダメージを与えると増加
ヘイト値が1以下の時にダメージを与えた場合、ヘイト値が2上昇します。
例:ヘイト値が1の状態でダメージを与えるとヘイト値は3になります。ヘイト値が3の状態でダメージを与えてもヘイト値は増えません。
ダメージを受けると減少
ヘイト値が1以上の時にダメージを受けた場合、ヘイト値が2減少します。0が下限でマイナスにはなりません。
例:ヘイト値が3の状態でダメージを受けるとヘイト値は1になります。ヘイト値が1の状態でダメージを受けるとヘイト値は0になります。
一部のアビリティ使用で増減
アトラクトブレードなどを使用すると増加し、かくれるなどをしようすると減少します。
素材交換
メイン画面の左、モグショップの上に交換所が設置されました。星虹の幻球や虹の想いの欠片をはじめ、覚醒素材やジョブ素材を別の素材と交換で入手できます。
オート周回の詳細設定
同じクエストを条件を満たすまで、自動周回してくれる機能です。条件は下記から選択できます。また、スタミナが不足した場合に自動で回復薬を使うように設定することもできます。
- 指定回数クエストをクリア
- 指定の個数アイテムを入手
- 集めるアイテムを個別で指定可能
オート時のアビリティON/OFF
アビリティセット画面からオート時に使用するアビリティを個別に設定できます。また、クエストでは使用するがアリーナでは使用しないなど、コンテンツ毎に使用アビリティを詳細に設定することもできます。